<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://juggernaut.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>джаггернаут</title>
		<link>http://juggernaut.mybb.ru/</link>
		<description>джаггернаут</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 15 Mar 2010 12:48:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>РАНГИ</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;до 60-го лвл Рекрут&lt;br /&gt;60-80 стажер&lt;br /&gt;80 лвл Архонд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейдмастер - человек организующий рейды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экзекьютор - офицер - он же гилдмастер&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Штраус)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 12:48:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улдамар - ошибки!</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Еще раз повторю, при данном составе рейда дпс должен был быть 6к+ у всех дд, ОТ не мог долго держать аддов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Будемейн)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 01:17:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Юмор</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;:D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Воин.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Воин, сука, толстый. Он очень толстый, потому, что любит пожрать. Воин носит кольчугу а когда она становится ему мала - одевает латы. В ближнем бою Воин рубится всем, что подвернется под руку. В дистанционном бою Воин переходит к ближнему бою и может задвинуть по тыкве щитом, так, что только искры полетят. Некоторые скажут, что воин тупой. Я скажу – сосредоточенный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разбойник. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разбойник, сука, скрытный. В девяносто случаях из ста, он подкрадывается к жертве сзади и оглушает её, и пока тело пытается осознать произошедшее, Разбойник производит с ним ряд аморальных действий с летальным исходом. Говорят, самые ловкие разбойники способны одновременно подрезать сухожилие, перегрызать яремную вену и очищать карманы, спешащей по своим делам, жертвы. К сожалению, в мире живых, не осталось тех, кто мог бы подтвердить или опровергнуть эти слухи. В силу своего тщеславия, но немощности, Разбойник носит кожаные доспехи и лютню, под которую он исполняет пестни о своем благородстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотник. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Охотник, сука, красивый. Он знает албанский и хорошо понимает жывотных. За это жывотные служат ему, пока он их не бросит. В силу своей чувствительности Охотник предпочитает лук или ружье, вид крови ему претит. Иногда встречаются кровожадные охотники-маньяки, они набрасываются на жертву с топорами, убивают её и разделывают на части. После чего мясо продают хозяину ближайшей таверны, а из кожы делаю себе доспехи, в которых и ходят. С возрастом Охотники толстеют и становятся ленивым. кожаные доспехи на них уже не налазят, поэтому они носят кольчугу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прист. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Прист, сука, хитрый. Он с детства учит медицину и богословие. Часто лечит и всячески помогает окружающим его Божьим тварям. Твари его за это любят и не обижают. у взрослых Пристов, часто сносит крышу, причем вместе с башней и фундаментом, остается только тень. В таком виде обезбашенные Присты дают хорошо просраться местной фауне. Все деньги Прист тратит на обучение и книги, оставшихся грошей хватает только на мешковину, из которой он и шьет себе одежду долгими зимними вечерами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варлок. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Варлок, сука, злобный. Варлоки пришли к нам из сказочного мира, где их любят и уважают. Поэтому они ненавидят наш мир лютой ненавистью. С детства Варлоки собирают, сортируют и записывают самые гнусные ругательства и проклятья. Хорошо подкованный Варлок извергает на противника плотный поток ругани, от которого, даже у бывалых бойцов уши сворачиваются трубочкой, и из нее капля за каплей вытекает недоуменный, разжиженный мозг. Учитывая их мерзкий характер, с Варлоками никто не хочет водиться. Чтобы скрасить свое одиночество, они вызывают из своей сказочной страны демонов, в компании которых и проводят большую часть своего досуга. Варлоки носят легкую одежду не стесняющую движения, чтобы успеть первым показать фак встречному Варлоку.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Маг. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Маг, сука, умный. Есть легенда, что Маги - это немощные дети спартанцев, сброшенные со скалы, но выжившие в силу своей природной изворотливости. Обладая завидным упорством, Маги непрестанно совершенствуют свой интеллект, и способны подчинять себе огонь и воду. Веселые по натуре, Маги любят выпить и поразвлекаться с овцами. Маги зарабатывают себе на жизнь продавая пойло сомнительного происхождения и переправляя нелегалов в исконные земли Орды. Из-за огнеопасной специфики своих занятий, Маги одеваются в легкие тряпки, которые они гордо называют мантиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаман. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шаман, сука, оригинальный. Когда Шаман втыкает тотем, то этим он облегчает жизнь себе и своим партнерам. Многие могут позавидовать тому количеству палок, которое способен навтыкать вокруг себя Шаман. Шаманы любят устроить честную рубанину, кружа вокруг своих тотемов. Если же противник предпочитает не приближаться, Шоман может использовать магию, чтобы усложнить ему жизнь. Но главное оружие Шамана, не топор и даже не тотемы, а команда разработчиков ВоВ’а. Именно они вложили лучшие качества и умения в эту оболочку из кожи. Со временем, когда у оболочки появляется достойное наполнение, она может надевать на себя кольчугу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Друид. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Друид, сука, полезный. Друиды пасутся на солнечных, вечнозеленых лугах, заросших пышной, густой травой. Друид, растет в единстве с природой, поэтому он не курит всякий фуфел, как другие Таурены. Трава у друида отборная, проверенная. Под травой Друиду порой кажется, что он превращается в медведя и мощными когтями разрывает противников в клочья. Или вдруг привидится ему, что он кот, и неслышно подкрадывается к ничего не подозревающей жертве. Причем трава у Друида такая забористая и душистая, что окружающие, догнавшись на вторяках, действительно видят что он превращается в разных жывотных. Трава у Друида есть разная, одна раны лечит, другая иммунитет повышает, и добрый Друид всегда готов укурить своих товарищей. За это его все любят и хотят с ним дружить. Друид предпочитает гладкую кожаную одежду, потому, что с нее удобнее собирать пыльцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Паладин. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Паладин, сука, живучий. Все в своей жизни он совершает во имя света. Даже ходит в туалет. Носит кольчугу и благославляет окружающих. Со временем становится ленивым и неоповоротливым, прячется под латами, и так как драться его уже обламывает, стоит в сторонке и лечит. Очень любит жевательную резинку, особенно - надувать из нее пузыри. &lt;br /&gt;Ходят слухи, что особо хитрые паладины умеют надувать пузыри размером с себя и улетать на них в астрал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;вот ссылка &lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=36033&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=36033&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Скайрина)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 03:47:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>инфа о Катаклизме</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Путь титанов &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Путь титанов&lt;/em&gt; – еще одна из новых особенностей, о которых мы рассказывали. Она представляет собой еще один способ развития персонажа, доступный на максимальном уровне. Мы вводим третий тип символов, так называемые Древние символы, которые связаны с историей титанов. Это особые символы, никак не связанные с профессией начертателя, и доступны они будут персонажам любого класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно продвигаться по одному из выбранных путей, не прекращая наслаждаться другими аспектами игры. По мере развития у вашего персонажа будут появляться особые ячейки для новых символов. Игрок сможет в любое время перейти на любой другой из доступных путей, если вдруг передумает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обзавестись древними символами поможет знание археологии. С помощью этого вспомогательного навыка персонаж сможет находить и обменивать артефакты титанов. На каждом уровне каждого пути будет возможность выбрать между 2-3 вариантами развития персонажа, и, опять же, всегда остается возможность «переквалифицироваться» и пойти по другому пути. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно выбрать: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Аман’Тула Высшего Прародителя &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Эонар Хранительницы Жизни &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Норганнона Ткача Снов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Каз&#039;горота Творца &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Агграмара Мстителя &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Голганнета Владыки Грома&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для продвижения по любому из путей игроку нужно будет выполнять многочисленные задания, участвовать в рейдах и PvP-сражениях, развивать навыки торговли и тому подобное. Со временем персонажу станет доступно больше древних символов, что значительно поспособствует его развитию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Испробовать себя на Пути титанов смогут все персонажи максимального уровня, а получение необходимого опыта для овладения древними символами вдохновит игроков на дальнейшее развитие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;более подробно на &lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1415.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1415.0&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Скайрина)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 03:36:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство по Портняжному делу</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Информация актуальна для MMORPG World of Warcraft версии 3.2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настоящее руководство поможет быстро и недорого повысить навык Портняжное дело с 1 до 450.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для прокачки Портняжного дела потребуется огромное количество ткани, которая порой стоит больших денег. Конечно, вы можете эту ткань выбивать из монстров, но покупка ткани на аукционе значительно ускорит рост навыка, но в то же время потребует значительных денежных затрат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наиболее подходящей профессией для Портняжного дела станет Наложение чар — вы сможете распылять произведенные предметы, но для этого также можно попросить друга, обладающего данной профессией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настоящее руководство направлено на максимально быструю прокачку, так что выгода от профессии во время прокачки уходит на второй план.&lt;br /&gt;Содержание руководства:&lt;br /&gt;Необходимые материалы;&lt;br /&gt;Ученик — с 1 по 75;&lt;br /&gt;Подмастерье — с 75 по 125;&lt;br /&gt;Умелец — со 125 по 200;&lt;br /&gt;Мастеровой — с 200 по 300;&lt;br /&gt;Мастер — с 300 по 350;&lt;br /&gt;Специализации — выбор доступен с 350 уровня навыка и 60 уровня персонажа;&lt;br /&gt;Великий мастер — с 350 по 450.&lt;br /&gt;Необходимые материалы&lt;br /&gt;160&amp;#215;Льняной материал&lt;br /&gt;55&amp;#215;Грубая нить&lt;br /&gt;165&amp;#215;Шерсть&lt;br /&gt;80&amp;#215;Тонкая нить&lt;br /&gt;5&amp;#215;Серая краска&lt;br /&gt;760&amp;#215;Шелковый материал&lt;br /&gt;30&amp;#215;Синяя краска&lt;br /&gt;396&amp;#215;Магическая ткань&lt;br /&gt;45&amp;#215;Шелковая нить&lt;br /&gt;60&amp;#215;Красная краска&lt;br /&gt;106&amp;#215;Толстая шелковая нить&lt;br /&gt;740&amp;#215;Руническая ткань&lt;br /&gt;131&amp;#215;Руническая нить&lt;br /&gt;725&amp;#215;Ткань Пустоты&lt;br /&gt;30&amp;#215;Чародейная пыль&lt;br /&gt;20&amp;#215;Узловатая кожа&lt;br /&gt;2975&amp;#215;Ледяная ткань (не нужно покупать все сразу)&lt;br /&gt;240&amp;#215;Абсолютная пыль&lt;br /&gt;96&amp;#215;Этерниевая нить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имейте ввиду, что из-за невероятных денежных и ресурсных затрат в руководстве не указаны реагенты, которые требуются для повышения навыка с 440 по 450.&lt;br /&gt;Ученик — с 1 по 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посетите тренера Портняжного дела в любой столице Азерота и выучите профессию.&lt;br /&gt;1 — 45&lt;br /&gt;80&amp;#215;[Рулон льняной ткани] — 160&amp;#215;Льняной материал&lt;br /&gt;Как только навык станет 45, прекращайте делать данный предмет.&lt;br /&gt;45 — 70&lt;br /&gt;35&amp;#215;[Тяжелые льняные перчатки] — 70&amp;#215;Рулон льняной ткани, 35&amp;#215;Грубая нить&lt;br /&gt;70 — 75&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Усиленная льняная накидка] — 10&amp;#215;Рулон льняной ткани, 15&amp;#215;Грубая нить&lt;br /&gt;Подмастерье — со 75 по 125&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выучитесь у тренера на Подмастерье.&lt;br /&gt;75 — 105&lt;br /&gt;55&amp;#215;[Рулон шерсти] — 165&amp;#215;Шерсть&lt;br /&gt;105 — 110&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Серая шерстяная рубашка] — 10&amp;#215;Рулон шерсти, 5&amp;#215;Тонкая нить, 5&amp;#215;Серая краска&lt;br /&gt;110 — 125&lt;br /&gt;15&amp;#215;[Шерстяные наплечники с двойным швом] — 45&amp;#215;Рулон шерсти, 30&amp;#215;Тонкая нить&lt;br /&gt;Умелец — с 125 по 200&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выучитесь у тренера на Умельца.&lt;br /&gt;125 — 145&lt;br /&gt;190&amp;#215;[Рулон шелка] — 760&amp;#215;Шелковый материал&lt;br /&gt;145 — 160&lt;br /&gt;15&amp;#215;[Лазурный шелковый капюшон] — 30&amp;#215;Рулон шелка, 30&amp;#215;Синяя краска, 15&amp;#215;Тонкая нить&lt;br /&gt;160 — 170&lt;br /&gt;10&amp;#215;[Шелковая головная повязка] — 30&amp;#215;Рулон шелка, 20&amp;#215;Тонкая нить&lt;br /&gt;170 — 175&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Церемониальная белая рубашка] — 15&amp;#215;Рулон шелка, 10 Bleach, 5&amp;#215;Тонкая нить&lt;br /&gt;175 — 185&lt;br /&gt;99&amp;#215;[Рулон магической ткани] — 396&amp;#215;Магическая ткань&lt;br /&gt;185 — 200&lt;br /&gt;15&amp;#215;[Багровый шелковый жилет] — 60&amp;#215;Рулон шелка, 30&amp;#215;Тонкая нить, 30&amp;#215;Красная краска&lt;br /&gt;Мастеровой — с 200 по 300&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выучитесь у тренера на Мастерового.&lt;br /&gt;200 — 215&lt;br /&gt;15&amp;#215;[Багровые шелковые кюлоты] — 60&amp;#215;Рулон шелка, 30&amp;#215;Красная краска, 30&amp;#215;Шелковая нить&lt;br /&gt;215 — 220&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Черные поножи из магической ткани] — 10&amp;#215;Рулон магической ткани, 15&amp;#215;Шелковая нить&lt;br /&gt;220 — 230&lt;br /&gt;10&amp;#215;[Черные перчатки из магической ткани] — 20&amp;#215;Рулон магической ткани, 20 &amp;#215;Толстая шелковая нить&lt;br /&gt;230 — 250&lt;br /&gt;23&amp;#215;[Черная повязка из магической ткани] — 69&amp;#215;Рулон магической ткани, 46 &amp;#215;Толстая шелковая нить&lt;br /&gt;250 — 260&lt;br /&gt;195&amp;#215;[Рулон рунической ткани] — 740&amp;#215;Руническая ткань&lt;br /&gt;260 — 280&lt;br /&gt;25&amp;#215;[Пояс из рунической ткани] — 75&amp;#215;Рулон магической ткани, 25&amp;#215;Руническая нить&lt;br /&gt;280 — 295&lt;br /&gt;18&amp;#215;[Перчатки из рунической ткани] — 90&amp;#215;Рулон магической ткани, 36&amp;#215;Руническая нить&lt;br /&gt;Рецепт станет желтым на 290 уровне навыка, поэтому запаситесь реагентами на 18 предметов.&lt;br /&gt;295 — 300&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Головная повязка из рунической ткани] — 30&amp;#215;Рулон магической ткани, 10&amp;#215;Руническая нить&lt;br /&gt;Мастер — с 300 по 350&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Запределье, найдите тренера и выучитесь на Мастера.&lt;br /&gt;300 — 325&lt;br /&gt;145&amp;#215;[Рулон ткани Пустоты] — 725&amp;#215;Ткань Пустоты&lt;br /&gt;325 — 335&lt;br /&gt;15&amp;#215;[Рулон прочной ткани Пустоты] — 45 &amp;#215;Рулон ткани Пустоты, 30&amp;#215;Чародейная пыль&lt;br /&gt;335 — 345&lt;br /&gt;10&amp;#215;[Сапоги из ткани Пустоты] — 60 &amp;#215;Рулон ткани Пустоты, 20&amp;#215;Узловатая кожа, 10&amp;#215;Руническая нить&lt;br /&gt;345 — 350&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Мундир из ткани Пустоты] — 40 &amp;#215;Рулон ткани Пустоты, 10&amp;#215;Руническая нить&lt;br /&gt;Специализации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достигнув уровня навыка 350 и 60 уровня персонажа, можно выбрать специализацию, которая позволит получать дополнительной отрез при изготовлении особой ткани и создавать уникальные предметы, недоступные обладателям других специализаций (к сожалению, на данный момент в игре нет уникальных рецептов для 80 уровня).&lt;br /&gt;[Шитье из луноткани (рецепты)] — позволяет каждый раз при изготовлении [Изначальной луноткани] или [Лунного тюля] создавать дополнительный отрез;&lt;br /&gt;[Шитье из тенеткани (рецепты)] — позволяет каждый раз при изготовлении [Ткани Теней] или [Иссиня-черной ткани] создавать дополнительный отрез;&lt;br /&gt;[Шитье из огненной чароткани (рецепты)] — позволяет каждый раз при изготовлении [Чароткани] или [Колдовской ткани] создавать дополнительный отрез.&lt;br /&gt;Великий мастер — с 350 по 450&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправляйтесь в Нордскол, найдите тренера и выучитесь на Великого мастера.&lt;br /&gt;350 — 375&lt;br /&gt;595&amp;#215;[Рулон ледяной ткани] — 2975&amp;#215;Ледяная ткань&lt;br /&gt;375 — 380&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Ледотканый пояс] — 15&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 5&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;380 — 385&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Ледотканые сапоги] — 20&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 5&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;385 — 395&lt;br /&gt;13&amp;#215;[Ледотканый шлем] — 65&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 13&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;395 — 400&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Пояс из сумеречной ткани] — 35&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 5&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;400 — 405&lt;br /&gt;120&amp;#215;[Рулон прочной ледяной ткани] — 240&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 240&amp;#215;Абсолютная пыль&lt;br /&gt;405 — 410&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Напульсники из сумеречной ткани] — 40&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 5&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;410 — 415&lt;br /&gt;5&amp;#215;[Перчатки из сумеречной ткани] — 45&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 5&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;415 — 425&lt;br /&gt;13&amp;#215;[Сапоги из сумеречной ткани] — 130&amp;#215;Рулон ледяной ткани, 13&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;425 — 440&lt;br /&gt;20&amp;#215;[Сумка из ледяной ткани] — 120&amp;#215;Рулон прочной ледяной ткани, 40&amp;#215;Этерниевая нить&lt;br /&gt;Сделать предстоит около 20 сумок — все зависит от вашей удачи. Рецепт станет желтым на навыке 430 и зеленым на 440. Сумки хорошо продаются на аукционе (не стоит выкладывать на аукцион все сразу — собьете цены).&lt;br /&gt;На одну сумку потребуется: &lt;br /&gt;60&amp;#215;[Ледяная ткань]&lt;br /&gt;12&amp;#215;[Абсолютная пыль]&lt;br /&gt;2&amp;#215;[Этерниевая нить]&lt;br /&gt;440 — 450&lt;br /&gt;Когда вы дойдете до уровня 440, откроются новые эпические рецепты. Старайтесь делать их другим игрокам за их реагенты или же продолжайте шить [Сумка из ледяной ткани]. Рекомендуется шить на продажу [Ледовые сумки]. Рецепт можно купить у Лиллехоффа в Грозовой гряде, но только в случае превознесения с фракцией &amp;quot;Сыновья Ходира&amp;quot;.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем, вы достигли 450 уровня навыка!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;взято с сайта &lt;a href=&quot;http://www.worldofwarcraft.ru/info/11027&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.worldofwarcraft.ru/info/11027&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Скайрина)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 03:13:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарик</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Проверяем свое знание терминологии)&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Акк, Аккаунт, учетка &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ваш игровой аккаунт. Термин ру акк обозначает сответсвенно русскоязычный аккаунт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;АБ (от Arathi Basin)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боевая Зона Низина Арати &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Абилка (от Ability)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;способность, заклинание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;АВ (от AV-Alterac Volley)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боевая Зона Долина Альтерак &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аддон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;дополнение к пользовательскому интерфейсу, напрмиер для облегчения лечения в рейде, сбора трав и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алики, альё, алени&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;игроки Альянса. Обычно употребляется игроками Орды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;АФК(от AFK - Away From Keyboard)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;отошел от компьютера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ачив, ачивка (от Achievement)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;достижение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бафф &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;полезный эффект. Например благословения у паладинов, Дар Леса у друидов и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ББ(от Bye-Bye)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;пока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ББ (от Booty Bay)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пиратская Бухта (город гоблинов в Тернистой Долине) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БГ (от BG-Battleground)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боевая Зона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Билд &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вариант &amp;quot;раскидки талантов&amp;quot;. Например защитный билд у воина или паладина - когда все таланты взяты в основном в ветке Защита. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БК (от BC-The Burning Crusade) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;дополнение The Burning Crusade. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БОЕ (от BOE - Binds on Equipped)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вещь, которая становится персональной при надевании (персональные вещи нельзя выставлять на аукцион и продавать/дарить другим игрокам). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БОП (от BOP - Binds on Picked up)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вещь, которая становится персональной при поднятии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;БРБ(от Be Right Back)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;отошел,скоро буду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Буст&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;то же самое что пропаровозить&lt;br /&gt;когда игрок большого уровня помогает игроку малого уровня пройти то или иное подземелье. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вайп &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;неудача в сражении с боссом, когда весь рейд умирает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваншот &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;когда кто-либо умирает от одного удара босса/монстра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вар (от Warrior) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;воин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варсонг, ВСГ (от WSG-Warsong)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Боевая Зона Ущелье Песни Войны. Также англоязычный сервер, который был населен преимущественно русскоязычными игрокми. Ныне удален. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варлок (Warlock)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;чернокнижник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ВОТЛК, ВОЛК (от WOTLK - Wrath of The Lich King) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;дополнение Гнев Короля-Лича. Пишут как прописными так и заглавными буквами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гайд&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;описание действий, помогающих облегчить ту или иную задачу. Напрмиер гайд по какой- либо профессии помогает прокачать ее наиболее быстро и с наименьшими затратами, гайд по подземелью содержит в себе советы и тактику на боссах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ганк&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;убийство одним или несколькими игроками игроков более низкого уровня, как правило не один раз. Респ-ганк - когда игрока убивают сразу после того, как он воскрес. Обычно ганк встречается только на PVP серверах, как и world PVP в целом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грид&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;кнопка &amp;quot;Не откажусь&amp;quot; при дележке лута. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дамаг (от Damage )&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;урон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДБМ (от DBM-Deadly Boss Mode)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;аддон, облегчающий жизнь при боях с боссами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДД (от DD- Damage Dealer)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;класс, наносящий урон, например маг, охотник и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дебафф(от Debuff) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;отрицательный эффект. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Деф (от Def-Defence)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;защита. Необходимо танкам. Также употребляется для обозначения защитников, например при штурме вражеских столиц деф - игроки противоположной фракции, защищающие свою столицу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Декурс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;снятие проклятия с дружественно цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Диспелл (от Dispell)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;снятие магии/яда/болезни/проклятия с дружественной цели. Например фраза &amp;quot;Жрец диспель с танка болезни&amp;quot; означает что жрец должен применять свое заклинание, снимающее с цели болезни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДК ( от DC - Disconnect) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;потеря соединения с сервером. Лучшая отмазка, если вы накосячили :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДК (от DK - Death Knight) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рыцарь смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДМ (от DM - Deadmines) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;подземелье 13+ уровня Мертвяцкие Копи в Западных Землях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДОТ (от DOT - Damage over Time)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;заклинание, наносящие периодический урон. Например заклинание Порча у чернокнижников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДПС (от DPS- Damage per Second) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;УВС (урон в секунду). &lt;br /&gt;Также и класс наносящий урон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дрейн (от Drain) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вытягивание, например жизни или маны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дроп (Drop) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;то, что падает с убитого монстра/босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЗА (от ZA - Zul&#039;Aman) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зул&#039; Аман, подземелье 70 уровня в Призрачных Землях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Задрот &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;непереводимое русское выражение :) Обычно бывает в двух значениях - дружелюбном, тогда это аналог английского Hardcore Gamer, то есть игрок, стремящийся к вершинам в ПВП или ПВЕ и соответсвенно тратящий на это большую часть своего времени ( разного рода фарм в т.ч.). В негативном варианте, обьяснять ничего не надо, русские поймут :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЗГ (от ZG - Zul&#039;Gurub) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зул&#039;Гуруб, подземелье 60 уровня в Тернистой Долине. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЗФ (от ZF - Zul&#039;Farrak ) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Зул&#039;Фаррак, подземелье 43+ уровня в Танарисе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИМБА (от imba - imbalanced) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;крутой&amp;quot; игрок (или вещь). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИФ (от IF - Ironforge) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стальгорн, столица гномов и дварфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ИМХО ( от In My Humble Opinion )&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;по моему скромному мнению. Имеет хождения версия Имею Мнение *** Оспоришь :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Казуал (от Casual)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не задрот, то есть игрок играющий &amp;quot;в свое удовольствие&amp;quot;, не стремящийся достичь всех мыслимых и не мыслимых высот, а получающий удовольствие просто от игры с друзьями, брождения по миру и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кайт ( от kite) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;вождение&amp;quot; кого либо. Например некоторых боссов надо водить по комнате, это и зовется кайтом - говорят &amp;quot;танк кайтит босса&amp;quot;. Также употребляется для PVP, обычно кайтят охотники и маги игроков ближнего боя - разбойников, паладинов и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кап &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;значение какого либо атрибута, выше которого оно бессмысленно, но обычно и ниже которого нехорошо. Например кап меткости - при нем персонаж не промахивается. Выше него значение меткости равно значению капа, но если меткости меньше чем кап, то персонаж будет промахиваться, следовательно будет падать его ДПС. Так же кап защиты защищает танка от возможности получения критического удара в бою с боссом или монтрами. Кап для каждого уровня разный но обычно употребляется в значении кап для максимального, т.е. 80 уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каст &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;произнесение заклинания игроком или боссом/монстром. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кастер &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;класс, который произносит заклинания, например маг, жрец и т.п. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квест (Quest)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;задание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;КД ( от CD - Cooldown)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;охлаждение заклинания, то есть период времени во время которого заклинание невозможно произнести. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кик (от kick) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;выкидывание игрока из гильдии или группы/рейда. Так же способность разбойника Пинок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лаг&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;задержка соединения. Также,как и дисконнект, часто отмазка :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ласт трай (Last Try) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;последняя попытка, обычно имеется в виду последняя попытка убить босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лок (от Warlock) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;чернокнижник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лут (Loot) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;то, что падает с убитого монстра/босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лутать &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;собрать лут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майнинг (от Mining)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;горное дело. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Марка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;метка (например череп, круг, ромб, квадрат,крест и т.д.) на мобе/монстре или игроке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастерлутер, Мастер Лутер (от Master Looter) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;игрок, который распределяет лут в рейде. Обычно это или лидер рейда, или опытный игрок, которому все доверяют. Также система дележки лута, при которой лут распределяет Мастер Лутер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мили, милишник (от Melee)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;классы ближнего боя, например воины, разбойники, паладины. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мисс (от Miss)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;промах. Также незамужняя женщина :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Моб &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;монстр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МС (от MC - Molten Core) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;рейдовое подземелье Огненные Недра 60 уровня в Черной Горе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МТ (от MT- Main Tank) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;главный танк. Обычно он танкует босса, и соответственно получает наибольший урон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МХ (от Main Healer) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;хилер, главня цель которого - МТ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;МХ (от Main Hand) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;оружие для правой руки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Накс &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Наксрамас, рейдовое подземелье 80 уровня в Драконьем Погосте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нид (Need) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;кнопка &amp;quot;Мне это нужно&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нинзя (от Ninja) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;тот, кто ворует лут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нуб (от Noob)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;самое страшное ругательство. Обозначет человека, который ничего не знает и не умеет. Не путать с казуалом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ООМ (от OOM - Out of Mana) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;мне нужна мана! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОП (от Over Power) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;чересчур сильный. Обычно употребляется по отношению к какому либо классу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОТ (от OT - Off Tank)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;второй, иногда и третий танк. Обычно это танк &amp;quot;про запас&amp;quot;, если вдруг МТ умрет, на некоторых боссах ОТ и МТ поочередно меняются ролями в ходе боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОФ(Ф)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;употребляется в значени официальный сервер WOW, или другой игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пак&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;группа мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пет(Pet) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;питомец. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прист (от Priest) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;жрец. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прот (от Prot - Protection) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ветка талантов &amp;quot;Защита&amp;quot; у паладинов и воинов, также паладин или воин, прокачавший эту ветку - прот пал, прот вар . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ресто, рестор (от Restoration) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ветка &amp;quot;Исцеление&amp;quot; у шаманов и друидов, также и шаман или друид, прокачавший эту ветку - ресто шам, ресто друид. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;РЛ (от RL-Raid Leader) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;лидер рейда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рога (от Rogue) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;разбойник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Скилл (Skill) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;умение, обычно применяется употребительно к профессиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стан (от Stun) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;оглушение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Танк &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;игрок, которого бьет босс/монстр, и который тем самый защищает остальных членов группы или рейда от получения урона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ТБ (от TB-Thunder Bluff) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Громовой Утес, столица тауренов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Трай (Try) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;попытка убийства босса. Если босс сложный или новый для рейда, то обычно несколько попыток, в этом случае говорят &amp;quot;траить босса&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хант (от Hunter)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;охотник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Херба, хербализм (от Herbalism)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;травничество. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хилер (от Healer) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;класс, основная задача которого лечить других игроков. Например Паладины Света, Жрецы Послушания и Света. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Холи, холик (от Holy)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ветка талантов &amp;quot;Свет&amp;quot; у жрецов и паладинов. Также и жрец или паладин, прокачавший эту ветку - холи жрец, холи пал. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чарж, чардж (от Charge)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;способность &amp;quot;Рывок&amp;quot; у воинов а также у многих монстров, когда они мгновенно &amp;quot;подлетают&amp;quot; к какой-либо цели. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Энчантинг &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;профессия Зачаровывание, сответственно энчант это зачаровывание предмета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ссылка &lt;a href=&quot;http://wow-help.ru/lang.htm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow-help.ru/lang.htm&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Скайрина)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 02:59:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>по рангам</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Достаточно интересно! Хотелось бы услышать мнения остальных&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Штраус)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:43:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>про банк</title>
			<link>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю пересмотреть распределение по ячейкам с учетом нынешних реалий! Заодно понять - надо ли что то менять!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Штраус)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:39:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://juggernaut.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
